对局流程分析

编辑: 影武者    阅读数: 2411    评论数: 0

大家好,我是冒险王,《冒险公社》总游戏时长2400小时的老玩家(Steam和手游都是这个名字),很高兴这款跟了多年的游戏要正式上线了,在此给各位玩家做个简单的攻略,希望能够帮助新人快速入门,一些卡组我也会在游戏开放后陆续更新到wiki上给大家参考。

 

《冒险公社》是一款策略桌面游戏,核心的策略要素就是【岛屿推测】【手牌博弈】。玩家需要在冒险过程中推测将要遭遇的岛屿并给出应对策略,并打出对应的手牌,同时也需要揣摩其它玩家的意图,尽量“破坏”他们的如意算盘,甚至利用他们的出牌来为自己获胜服务。总而言之,预测遭遇和揣摩人心就是本作最有趣的策略内涵。

 

那么接下来,我将分成5大板块,带出今天的攻略:

职业介绍 罗盘分析 卡组构筑 对局分析 小知识

本篇攻略为【对局分析】,其他部分可以点击上方目录转跳。

 

 


对局分析

 

首先,对局开始会抽卡选初始位置,这个时候能看到别人卡组点数总和,除了贼还有巫医其他产钱基本上都是绿点,大部分打人才是红,当你熟悉每个职业之后基本上从点数就是分析出卡组。

 

第二步,更换手牌,绿罗盘产钱优先换过牌和生存卡,生存是最高位,有核心和过牌的话就可以不用特意刷生存,这里的生存指3回合防御卡,也包括锁血。打人绿岛也是尽量追求过牌还有生存卡。

 

 

1阶段,打人不要头铁,起手不好,5血或者3血就要回家,保证2阶段满血7.8张手牌,有更好的状态和更多的配合,打人在没有把其他所有人赶走之前都是打工,只要活下来一个,别人也肯定比你钱多。只要1阶段不是只剩一个人,钱不会多出来多少。每回合猜测别人也能有50+的收益,如果出门红罗盘,打人没换到3回合防御或者2张单回合甲,走一个岛试探一下,看下个罗盘是不是绿,看到二岛给牌是不是防御,见机行事,不要头铁!产钱头铁是为了bf和收益,付出是有回报的,打人头铁就是血亏。尤其是51,2阶段不能满血出门,锁血可能都不敢锁。

 

2阶段,这阶段红岛一律按3攻击来判断,不能因为自己带1攻就想当然,你叠甲其实3个人还可能减你甲,要有一定的伤害余量。红岛的时候大家基本上都是防御,操作空间不大,但是绿岛的时候是回血叠甲还是叠bf产钱,这个时候就是产钱和打人交互的时刻,也是各种博弈的地方。

假如别人身上有2-3甲,自己没甲,别人比自己血量高2-3,要对引狼入室等拉红卡,大难临头有一定的预判能力,提前做出准备,假如只有1.2血,就算后面全是绿也要回血叠甲,炼金的绿岛打2,舞姬的魔芋等,除了道童都是有斩打能力的不能不防。这个阶段大家基本上都是满血满手牌,如果没有强力产钱的情况下是拉不开差距。

 

3阶段,这个阶段红岛一律按4攻击算,除非没有打人,这个阶段红岛和黑岛伤害都会额外的高,产钱没有必要再叠bf不贪就行,这个阶段是打人拼命的阶段,产钱求稳5.6血回来也是可以的,切记不要贪。只要没死过,产钱就几乎不会输,至少也是烂分。

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